Gra Rage jest multiplatformową produkcją. Powszechnie wiadomo, iż Chlebak nie najlepiej radzi sobie z grami stworzonymi na silniku Unreal. Podobnie miało być z Tech 5, który napędza nowe dzieło id Software.(O tym dlaczego "miało być" w dalszej części newsa). Rage na Playstation 3 chodzi w granicach 20-30 klatek podczas gdy na PC oraz Xbox 360 osiąga 60. John Carmack stara się nie przejmować tą różnicą tłumacząc, iż nie jest to specialną wadą, lecz jednocześnie zatwierdzając w nas fakt, że jego zespół pracuje nad poprawą klatkowania dla ps3.
John Carmack teraz zaprzecza tej informacji (odpowiadając na krytykę, która widnieje ostatnio w internecie) - ""Rage jest zaprojektowane jako gra 60Hz. Oczekujemy, że będzie to 60Hz na każdej platformie docelowej". Ponadto id mówi, że użytkownicy wszystkich platworm będą czerpać ogromną radość z ich nowej produkcji.
Teraz ciężko ocenić jak Rage będzie działało naprawdę.Miejmy nadzieję, iż gra na PS3 będzie równie płynna co na innych platformach.



LinkBack URL
About LinkBacks




Odpowiedź z Cytatem




Bookmarks